18.6 Filesystem Operations

std::io::fs 모듈은 파일시스템을 다루는데 관련된 여러 함수들을 포함하고 있다.

// fs.rs
use std::fs;
use std::fs::{File, OpenOptions};
use std::io;
use std::io::prelude::*;
use std::os::unix;
use std::path::Path;

// `% cat path`의 간단 구현
// A simple implementation of `% cat path`
fn cat(path: &Path) -> io::Result<String> {
    let mut f = try!(File::open(path));
    let mut s = String::new();
    match f.read_to_string(&mut s) {
        Ok(_) => Ok(s),
        Err(e) => Err(e),
    }
}

// `% echo s > path`의 간단 구현
// A simple implementation of `% echo s > path`
fn echo(s: &str, path: &Path) -> io::Result<()> {
    let mut f = try!(File::create(path));

    f.write_all(s.as_bytes())
}

// `% touch path`의 간단 구현 (이미 존재하는 파일은 무시)
// A simple implementation of `% touch path` (ignores existing files)
fn touch(path: &Path) -> io::Result<()> {
    match OpenOptions::new().create(true).open(path) {
        Ok(_) => Ok(()),
        Err(e) => Err(e),
    }
}

fn main() {
    println!("`mkdir a`");
    // 디렉토리를 생성하고, `io::Result<()>` 반환.
    match fs::create_dir("a") {
        Err(why) => println!("! {:?}", why.kind()),
        Ok(_) => {},
    }

    println!("`echo hello > a/b.txt`");
    // 이전 match는`unwrap_or_else` 메소드를 사용해 간단 구현.
    echo("hello", &Path::new("a/b.txt")).unwrap_or_else(|why| {
        println!("! {:?}", why.kind());
    });

    println!("`mkdir -p a/c/d`");
    // 재귀적으로 디렉토리 생성해, `io::Result<()>`를 반환.
    fs::create_dir_all("a/c/d").unwrap_or_else(|why| {
        println!("! {:?}", why.kind());
    });

    println!("`touch a/c/e.txt`");
    touch(&Path::new("a/c/e.txt")).unwrap_or_else(|why| {
        println!("! {:?}", why.kind());
    });

    println!("`ln -s ../b.txt a/c/b.txt`");
    // 심볼릭 링크를 생성하고, `io::Result<()>`를 반환.
    if cfg!(target_family = "unix") {
        unix::fs::symlink("../b.txt", "a/c/b.txt").unwrap_or_else(|why| {
        println!("! {:?}", why.kind());
        });
    }

    println!("`cat a/c/b.txt`");
    match cat(&Path::new("a/c/b.txt")) {
        Err(why) => println!("! {:?}", why.kind()),
        Ok(s) => println!("> {}", s),
    }

    println!("`ls a`");
    // 디렉토리의 내용을 읽어들여, `io::Result<Vec<Path>>`을 반환.
    match fs::read_dir("a") {
        Err(why) => println!("! {:?}", why.kind()),
        Ok(paths) => for path in paths {
            println!("> {:?}", path.unwrap().path());
        },
    }

    println!("`rm a/c/e.txt`");
    // 파일을 제거하고, `io::Result<()>`을 반환.
    fs::remove_file("a/c/e.txt").unwrap_or_else(|why| {
        println!("! {:?}", why.kind());
    });

    println!("`rmdir a/c/d`");
    // 빈 디렉토리를 제거하고, `io::Result<()>`을 반환.
    fs::remove_dir("a/c/d").unwrap_or_else(|why| {
        println!("! {:?}", why.kind());
    });
}

성공적 수행 결과시 출력:

$ rustc fs.rs && ./fs
`mkdir a`
`echo hello > a/b.txt`
`mkdir -p a/c/d`
`touch a/c/e.txt`
`ln -s ../b.txt a/c/b.txt`
`cat a/c/b.txt`
> hello
`ls a`
> a/b.txt
> a/c
`walk a`
> a/c
> a/c/b.txt
> a/c/e.txt
> a/c/d
> a/b.txt
`rm a/c/e.txt`
`rmdir a/c/d`

a 디렉토리의 최종 상태:

$ tree a
a
|-- b.txt
`-- c
    `-- b.txt -> ../b.txt

1 directory, 2 files

See also:

cfg!

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