1.2.3 Formatting
형식 문자 에 의해 형식이 지정되는 것을 보았었다. We've seen that formatting is specified via a format string:
format!("{}", foo)
->"3735928559"
format!("0x{:X}", foo)
->"0xDEADBEEF"
format!("0o{:o}", foo)
->"0o33653337357"
동일한 변수(foo
)는 사용되는 인자 타입: X
vs o
vs 무기입 에 따라 다른 형식을 갖을 수 있다.
The same variable (foo
) can be formatted differently depending on which
argument type is used: X
vs o
vs unspecified.
이런 형식 기능은 trait으로 구현되고 각 인자 타입마다 하나의 trait이 존재한다. 가장 범용적인 형식화 trait은 Display
으로 이는 왼편이 무기재된: {}
처럼 경우를 처리한다.
This formatting functionality is implemented via traits, and there is one trait
for each argument type. The most common formatting trait is Display
, which
handles cases where the argument type is left unspecified: {}
for instance.
use std::fmt::{self, Formatter, Display}; struct City { name: &'static str, // 위도 lat: f32, // 경도 lon: f32, } impl Display for City { // `f`는 버퍼로 이 메소드는 반드시 여기에 형식화된 문자를 써야한다. // `f` is a buffer, this method must write the formatted string into it fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result { let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' }; let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' }; // `write!`는 `format!`과 유사하지만 버퍼(첫번째 인수)에 형식화 문자를 쓴다. // `write!` is like `format!`, but it will write the formatted string // into a buffer (the first argument) write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}", self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c) } } #[derive(Debug)] struct Color { red: u8, green: u8, blue: u8, } fn main() { for city in [ City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 }, City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 }, City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 }, ].iter() { println!("{}", *city); } for color in [ Color { red: 128, green: 255, blue: 90 }, Color { red: 0, green: 3, blue: 254 }, Color { red: 0, green: 0, blue: 0 }, ].iter() { // Switch this to use {} once you've added an implementation // for fmt::Display println!("{:?}", *color) } }
여기서 [모든 형식화 trait 목록][fmt tratis]을 볼 수 있고 이들의 인자 타입들은 std::fmt
문서에 있다.
You can view a full list of formatting traits and their argument
types in the std::fmt
documentation.
Activity
fmt::Display
trait을 상기 Color
구조체에 대해 구현해 다음과 같은 출력을 보라:
Add an implementation of the fmt::Display
trait for the Color
struct above
so that the output displays as:
RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000
막힐 때를 위한 두 힌트:
- 각 Color를 한번 이상 목록을 볼 필요
- 2의 넓이를 갖는 0의 여백을
:02
로 사용할 수 있다. - You can pad with zeros to a width of 2 with
:02
. Two hints if you get stuck: - You may need to list each color more than once,
- You can pad with zeros to a width of 2 with
:02
.