14 Traits

trait은 메소드의 모음으로 알 수 없는 타입에 정의된다:Self. 이들은 동일 trait에 선언된 다른 메소드에 접근할 수 있다.

Trait은 모든 데이터 타입에 구현될 수 있다. 아래 예제에서, 우리는 Animal을 정의하고, 메소드의 그룹을 만든다. Animal traitSheep 데이터 타입으로 구현되어, Sheep으로서 Animal의 메소드를 사용할 수 있게 해준다.

struct Sheep { naked: bool, name: &'static str }
trait Animal {
// ; `Self` .
fn new(name: &'static str) -> Self;
// ; string .
fn name(&self) -> &'static str;
fn noise(&self) -> &'static str;
// Trait .
fn talk(&self) {
println!("{} says {}", self.name(), self.noise());
}
}
impl Sheep {
fn is_naked(&self) -> bool {
self.naked
}
fn shear(&mut self) {
if self.is_naked() {
// trait .
println!("{} is already naked...", self.name());
} else {
println!("{} gets a haircut!", self.name);
self.naked = true;
}
}
}
// `Animal` trait `Sheep` .
impl Animal for Sheep {
// `Self` : `Sheep`
fn new(name: &'static str) -> Sheep {
Sheep { name: name, naked: false }
}
fn name(&self) -> &'static str {
self.name
}
fn noise(&self) -> &'static str {
if self.is_naked() {
"baaaaah?"
} else {
"baaaaah!"
}
}
// trait .
fn talk(&self) {
// For example, we can add some quiet contemplation.
println!("{} pauses briefly... {}", self.name, self.noise());
}
}
fn main() {
// .
let mut dolly: Sheep = Animal::new("Dolly");
// TODO ^ .
dolly.talk();
dolly.shear();
dolly.talk();
}
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

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