14 Traits
trait
은 메소드의 모음으로 알 수 없는 타입에 정의된다:Self
. 이들은 동일 trait에 선언된 다른 메소드에 접근할 수 있다.
Trait은 모든 데이터 타입에 구현될 수 있다. 아래 예제에서, 우리는 Animal
을 정의하고, 메소드의 그룹을 만든다. Animal
trait
이 Sheep
데이터 타입으로 구현되어, Sheep
으로서 Animal
의 메소드를 사용할 수 있게 해준다.
struct Sheep { naked: bool, name: &'static str }
trait Animal {
// 정적 메소드 선언; `Self`는 구현자 타입을 참조한다.
fn new(name: &'static str) -> Self;
// 동적 메소드 선언; 이들은 string을 반환 할 것이다.
fn name(&self) -> &'static str;
fn noise(&self) -> &'static str;
// Trait은 메소드의 기본 정의를 제공할 수 있다.
fn talk(&self) {
println!("{} says {}", self.name(), self.noise());
}
}
impl Sheep {
fn is_naked(&self) -> bool {
self.naked
}
fn shear(&mut self) {
if self.is_naked() {
// 구현자 메소드는 구현자의 trait 메소드를 사용할 수 있다.
println!("{} is already naked...", self.name());
} else {
println!("{} gets a haircut!", self.name);
self.naked = true;
}
}
}
// `Animal` trait을 `Sheep`에 구현.
impl Animal for Sheep {
// `Self`는 구현자 타입 : `Sheep`
fn new(name: &'static str) -> Sheep {
Sheep { name: name, naked: false }
}
fn name(&self) -> &'static str {
self.name
}
fn noise(&self) -> &'static str {
if self.is_naked() {
"baaaaah?"
} else {
"baaaaah!"
}
}
// 기본 trait 메소드는 재정의 될 수 있다.
fn talk(&self) {
// For example, we can add some quiet contemplation.
println!("{} pauses briefly... {}", self.name, self.noise());
}
}
fn main() {
// 이 경우에는 타입 주해가 필요하다.
let mut dolly: Sheep = Animal::new("Dolly");
// TODO ^ 타입 주해를 제거해보세요.
dolly.talk();
dolly.shear();
dolly.talk();
}